這家AI公司下場做游戲,瞄準了開放世界

桂志偉

桂志偉

· 6月1日

更具備沉浸感的動森?

游戲沒有盡頭,游戲的未來或就是再創一個世界。

近日,人工智能企業小冰宣布,正式成立ICEGamer游戲工作室。團隊將圍繞AI being NPC與七創社凹凸世界IP,開發一款開放世界手游。

這也是小冰首次在游戲領域作為“第一方”出現。據悉,ICEGamer的使命是進一步探索NPC在游戲中的無限可能,擺脫“工具人”的局限,進入“有情生物”時代。

相比于傳統游戲,社交大多存在于玩家與玩家之間,以及有限制的固定腳本觸發NPC。ICEGamer更希望創建如《失控玩家》中男主角“蓋”那樣的NPC,更具個性且擬人化,以此提供顛覆性的游戲研發思路和玩家體驗。

所謂開放世界游戲,關鍵詞還在于“開放”二字,主要體現自由度。眼下游戲市場中,從業者們的切入點略有不同。其中不乏注重探索體驗的《原神》,側重內容創造的《Roblox》等。

作為一家以AI技術為核心的企業,此前小冰更多扮演著第三方技術解決方案供應商的角色。為何在現階段,小冰選擇直接沖上游戲研發第一線?AI being NPC或將對游戲行業產生怎樣的影響?他們對未來游戲又有哪些不同的見解與期待?

帶著這些疑問,競核與小冰公司首席執行官李笛、小冰島事業部產品總監孫婷、ICEGamer工作室制作人肖佳悅聊了聊。

相互奔赴,AI與游戲的交融

大行趨勢,推動小冰走向ToB與ToC融合;共同愿景,成為ICEGamer組建契機。

我們先聊聊前者。要知道,在“微軟小冰”時期推出“Avatar Framework”很長一段時間內,小冰主要是采用Dual AI策略,以技術產品合作的方式,讓各種產品廣泛應用于智能硬件、社交、金融、智能聊天、新聞等領域。

直到2020年小冰公司獨立出來后,小冰先后試水第一方社交平臺“小冰島”、第一方游戲工作室ICEGamer等C端市場業務。當然這在外界看來,小冰加強了在ToC方向的資源投入。

李笛認為,在AI being時代,ToB和ToC的界限將變得十分模糊。它既能與每個C端用戶建立長程的情感紐帶,其自身又往往包含來自B端的豐富內容與服務,從而推動ToB和ToC逐步走向融合。

換句話說,在這種新的范式下,未來ToB和ToC的唯一區別將僅僅是付費主體是誰。

“小冰團隊關注各種AI being有潛力存在的場景,其中,游戲NPC是重要的場景之一。”李笛表示,“這是我們選擇進入游戲領域的原因。”

當然這是從公司業務邏輯出發后的一種選擇。另外,從整個行業趨勢來看,近幾年AI企業布局游戲業務的不乏少數,熟知公司中包括超參數、啟元世界、商湯科技、Rct等。

對于這一趨勢的形成,競核在與小冰的對話中,歸納出兩方面因素:游戲應用場景轉型;AI在智能生成側存在先天優勢。

近年來,游戲行業發展迅速,但就游戲類型、玩法等來看大差不差,產品創新更多是在題材側。其實在用戶體驗上,游戲行業儼然步入了瓶頸期。例如,劇情主要以腳本賦能為主,存在量級和維度限制;稍微先進點的AI智能對戰、一鍵內容生成(如AI訓練的戰斗機器人、游戲精彩瞬間剪輯等),大多還處在功能模塊階段。

“AI being的技術或理念,最大的不同在于它是情感化、擬人化的AI,更多是關注人的情感訴求。”肖佳悅表示,“這一部分,傳統的廠商其實還沒有涉足到。”

簡單來說,就好比在MMO、開放世界這類游戲中,NPC都能如《失控玩家》的男主劇“蓋”一樣,有個人情緒、思維邏輯,會做出不同選擇,同時擁有完美人格。這種NPC交互體驗是完全不同于以往的。

而在這一AI與游戲結合賽道,小冰也有著獨特的優勢。

早在“微軟小冰”階段,小冰就已經開始布局游戲領域,并在分拆獨立后進一步加速。得益于人工智能對話引擎(X Conversational AI)、超級自然語音(X-GAN)、人工智能歌聲生成模型(DNN V/ X Studio)和神經網絡渲染(XNR)等方面的技術領先,小冰為許多游戲合作伙伴進行了大量賦能工作。

用孫婷的話來說,小冰框架本質上是一個“造人”技術框架,集成了公司的NLP、計算機語音、視覺及內容生成等各個部分技術基因。目前市場上能夠把這個整套框架打造完備的,小冰應該是獨一家。

或正是對探索智能NPC交互新體驗的共同愿景,這才讓小冰跟一幫資深游戲從業者走在了一起。ICEGamer工作室在此階段順勢誕生。

將AI being打造成底層工具

一方是AI,一方是游戲,成立ICEGamer似乎一拍即合。

在經驗上,小冰曾與Pokemon合作推出新角色的開放域交互版本外,在日本DMM等公司近期游戲產品中,全部NPC也均由小冰框架創造。

此外,據競核了解,小冰與七創社合作推出基于《凹凸世界》IP的開放世界游戲新作。在游戲本身玩法設計和AI技術研究上,主要是由小冰第一方游戲工作室去解決。

但坦白說,作為游戲新生,他們引領的AI being NPC理念,到底會對眼下以及未來的游戲行業產生怎么樣的影響。還需我們做長遠且深刻的思考。

根據小冰官方闡釋,AI being是通過AI技術“一站式”完成虛擬人的創建、驅動和內容生成,并具備感知、表達等無需人工干預的自動交互能力。

AI少女小冰(中)和她的虛擬人伙伴們

AI少女小冰(中)和她的虛擬人伙伴們

AI being應具備六個要素,包括性格、立場、生物學特征、內容創造能力、知識和技能。而AI being NPC也會全部繼承這些特性,只不過他們會生活在游戲世界里,小冰會針對游戲世界設定,對他們進行訓練。

其實從前文的表述中,我們也能對傳統NPC與AI being NPC的差異理解了些許。簡單來說,后者更具備“多樣性”、“自主人格”、“自我意識”和“高自由度”,能以文字、聲音、影像等多模態方式與玩家真實自然地交互,甚至是幫玩家結交志同道合的朋友。

在對話過程中,筆者向小冰拋出了兩個疑問:AI being NPC如何賦能現階段熱門品類游戲?站在主機/移動網絡游戲角度,AI being NPC能帶來怎樣的顛覆性研發思路?

在整體層面上,傳統NPC由腳本驅動。即固定一些重復內容,從而賦予NPC一些角色的故事性。AI being NPC則賦予的是一些自主意識和細節,它不僅能夠提供更多維度、更多小的細節,而且整個過程不會像腳本一樣過于重復。

通過大量的內容和記憶設計填充,AI being NPC能夠成為一個“玩家”。這種交互方式會接近于人,擁有著自主意識。它可以生活在玩家周圍,拉近與玩家之間的距離,就如同一個真人玩家存在于虛擬世界當中。

我們以近年來處在頭部的米哈游《原神》為例。作為一款網絡游戲,《原神》在口碑和商業化上是極為成功的,但也有人認為該作缺少社交屬性。

“《原神》很有意思的一點在于整體的單機體驗,它能夠給用戶一種深度沉浸的游戲體驗和各種玩法,這個是它成功的一個基本前提。”肖佳悅表示。

在他看來,AI being NPC的出現,能夠提供一種經過設計或者說較為完美的社交方式。我們可以將其理解為內容社交,同時這也是玩家們所需要的。

試想一下,有一天“可莉”、“鐘離”不再單純是卡牌或戰斗角色。玩家可以在《原神》中與他們相識、相交甚至相戀,而且與真人無異,或許又是另一番體驗。

從長遠來看,AI being NPC的這種理念,將會給游戲行業破局提供一個不錯的方向。往現實點說,至少從業者們尋求創新的立足點,可以不用局限在題材、玩法融合領域。

隨著技術不斷進步,場景應用愈發成熟。小冰認為,AI將會像游戲引擎一樣作為底層工具存在,成為游戲開發的一個常規手段。

夯實技術,大于空談元宇宙社交

擁有先進的技術、理念,是小冰以及ICEGamer的優勢。但如何定位自己,亦十分重要。

在小冰近期釋放的信息中,我們能提煉兩點:AI being NPC之于社交;開放世界手游之于虛擬世界。某種程度上上,這些都極為符合當前市場的熱門概念“元宇宙”。

在筆者看來,眼下元宇宙游戲有兩大路徑:超大型開放世界(GTA)、UGC平臺(Roblox)。那小冰近期的動作,是否也意味著公司在尋找布局元宇宙的切入口?

對此,小冰團隊首先強調的一點是,從來沒有說自己在做元宇宙,而只是聚焦于小冰框架與AI being。此外,對于元宇宙的理解大家都不盡相同,這個概念也在演化和迭代,業界也在觀望它。小冰的初心是,踏踏實實做好AI being和小冰框架,不斷的去完善、豐富它。

當然,對于元宇宙游戲的兩大路徑,他們也有著自己的觀察。

肖佳悅認為,無論是超大型的開放世界還是UGC平臺。它都是一種方式,或者說一種表現手段。而游戲本身更關注的是玩家訴求,即它能提供的體驗?,F階段元宇宙游戲所講究的也更像一種表現方式。

在他看來,超大型的開放世界更多是想多維度增加游戲自由度,比如通過物理引擎、VR等提升游戲世界的沉浸感。但完全自由的世界,就像現實世界一樣,它不一定能夠提供給人真正的快樂,有些人還是來玩游戲。

總的來說,這種類型產品的自由度,提供的范疇更像是一種規則或一種新的表現形式,應該更注重玩法、內容的填充。同理,UGC平臺更多是涉及創造部分,而創造本身就是作為一種玩法或樂趣存在。

其實在小冰內部,他們對做AI being也有著自己的看法。

小冰團隊看到的未來,是未來人類社會,在每個人身邊,環繞著不止一個AI being。這一帶你,可類比于當年比爾·蓋茨在創立微軟的時候,覺得世界上應該不止五臺計算機,而是每個人都應該有自己的PC。

基于此,他們認為社交可以是人與人,也可以存在于人與AI之間。每一個人都值得被很好的去對待,哪種方式是你需要的,能使你更舒服,就選擇哪種。

這也是為什么除了智能NPC,小冰還在深度探索AI劇情、小說生成、AI作畫、作曲以及智能點評等領域。因為只有在做好底層能力的基礎上,才能在應用層盡情發揮自己的想象力與創造力。

本文系作者桂志偉授權競核發表,并經競核編輯,轉載請注明出處、作者和本文鏈接。
想和千萬競核用戶分享你的新奇觀點和發現,點擊這里投稿 。

注冊郵箱未驗證

我們已向下方郵箱發送了驗證郵件,請查收并按提示驗證您的郵箱。

如果您沒有收到郵件,請留意垃圾郵件箱。

更換郵箱

您當前使用的郵箱可能無法接收驗證郵件,建議您更換郵箱

賬號合并

經檢測,你是“鈦媒體”和“商業價值”的注冊用戶?,F在,我們對兩個產品因進行整合,需要您選擇一個賬號用來登錄。無論您選擇哪個賬號,兩個賬號的原有信息都會合并在一起。對于給您造成的不便,我們深感歉意。

70老太另类极品grand
      1. 
        
        1. <th id="xykpr"></th>
          <rp id="xykpr"><acronym id="xykpr"><u id="xykpr"></u></acronym></rp>
          <nav id="xykpr"></nav>

        2. <dd id="xykpr"></dd>
          <th id="xykpr"></th>